jueves, 30 de abril de 2020

SESIÓN 10. JUEGOS CON/EN AGUA 3

JUEGOS CON AGUA EN CASA

En esta sesión va orientada en crear juegos en los que utilicemos agua, dentro de nuestra casa o en un lugar que no esté al aire libre, con la condición de no mojarnos demasiado. 
Son juegos que podemos realizar en interior (aunque también en exterior), y se busca la diversión que trae innato el jugar con agua pero controlando que no derramemos mucha en el suelo.
En esta entrada debéis inventar algún juego en el que usemos AGUA en CASA, pero SIN MOJAR suelo. 

A continuación, os mostramos algunos ejemplos de planteados:

45 comentarios:

  1. Nombre: El sorbete
    Material: 2 sorbetes, 4 vasos anchos y 2 pelotas de ping-pong
    Descripción: Se juega un uno contra uno en el cual cada jugador tiene un vaso lleno de agua, un sorbete y un vaso vacío donde dentro hay una pelota de ping-pong. El juego consiste en que los jugadores deberán coger agua del vaso lleno con el sorbete y transportarla al vaso vacío hasta que se vea claramente que la pelota flota en el vaso.El agua solo se puede transportar en la cavidad que tiene el sorbete. En la boca no puede haber agua. El primero que lo logre es el que gana.
    Variante: Si cuesta mucho llenar el vaso vacío, utilizar dos sorbetes.

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Explica bien esto: "hasta que se vea claramente que la pelota flota en el vaso"... flotar siempre va a flotar

      Eliminar
    2. Nombre: El sorbete
      Material: 2 sorbetes, 4 vasos anchos, rotulador y 2 pelotas de ping-pong
      Descripción: Se juega un uno contra uno en el cual cada jugador tiene un vaso lleno de agua, un sorbete y un vaso vacío donde dentro hay una pelota de ping-pong. El juego consiste en que los jugadores deberán coger agua del vaso lleno con el sorbete y transportarla al vaso vacío hasta que la pelota sobrepase una linea dibujada en el vaso de 3 cm.El agua solo se puede transportar en la cavidad que tiene el sorbete. En la boca no puede haber agua. El primero que lo logre es el que gana.
      Variante: Si cuesta mucho llenar el vaso vacío, utilizar dos sorbetes.

      Eliminar
  2. Nombre:inundados
    Material: 4 cubos, vasos de plástico y agua
    Descripción:Dos grupos, uno frente al otro, tendrán dos cubos.En uno habrá agua y en el otro nada de abmos equipos y el juego consiste en llenar el cubo del equipo contrario. Para poder hacerlo debemos llenar el vaso de plástico con agua del cubo de tu equipo y vaciar el vaso en el cubo vacío del contrario, para transportar el agua no podremos llevar el vaso con las manos en ningún momento sino con la boca. Una vez que el tiempo acabe el equipo con menos agua en su cubo gana.En caso de caerse el agua del vaso, vuelve a por otro.Solo una persona transportando por grupo hasta que no vuelva no sale el siguiente.

    Variante: La misma mecánica pero en vez de vasos, globos de agua llenos y el equipo con menos globos en su equipo gana. En caso de explotar el globo, vuelve a por otro.

    ResponderEliminar
  3. Nombre: LA TORRE FLOTANTE
    Material: Vasos de plástico, tapaderas del cubo de basura y barreños con agua.
    Descripción: En el barreño colocamos la tapadera flotando y por turnos van cogiendo un vaso y colocándolo en la tapadera. Juegan de manera individual y pierde el que al poner su vaso se caiga la torre. Los ganadores se van retando para ver quien es el ganador final.
    Variante: Al poner cada vaso deben llenarlo un dedo con agua del barreño, para ello cogerán un nuevo vaso que lo utilizarán durante la partida.

    ResponderEliminar
  4. NOMBRE: Tres en raya acuático
    MATERIAL: Vasos y pelotas de ping-pong blancas y naranjas.
    DESCRIPCIÓN: Se colocarán 9 vasos llenos de agua en una mesa, y los participantes se colocarán en un extremo de ella. Cada participante tendrá 5 pelotas, uno las tendrá blancas, y el otro naranjas. Irán lanzando alternativamente, y deberán meter las pelotas en los vasos de manera que consigan un 3 en rayas. Las pelotas, obligatoriamente, deben botar en la mesa antes de entrar en cualquier vaso. Si una pelota entra en un vaso que ya está ocupado, no valdrá y lanzará el rival. Si al realizar los 5 intentos no ha habido ganador, se repetirá el juego. Ganará el jugador que antes consiga hacer un 3 en raya.

    ResponderEliminar
  5. Nombre: la risa que moja
    Materiales: botella de agua y recipiente
    Descripción: este juego se realizará en un sitio cerrado en donde podrán participar cualquier número de personas. El juego consiste en que se colocarán uno enfrente del otro, todos mirándose mientras que habrá uno que será el que haga reír.
    El objetivo de este es hacer reír a cualquiera poniendo algún video, audio o fotografía graciosa. Los demás tendrán que tener la boca rellena de agua y se deben mirar todos. Al reírte tendrás que escupir el agua en el recipiente y ganará aquel último que no se ría y tenga la boca rellena de agua.
    Juego que se realiza en círculo en gran grupo.
    Variante: se podrá hacer mismo juego por clasificación es decir 1 contra 1 e Irán pasando de rondas.

    ResponderEliminar
  6. Nombre: El transporte.
    Materiales: Vasos de plástico y cubos de agua.
    Descripción: Se hacen dos equipos, los cuales se ponen el fila. Cada jugador sostiene un vaso. El primero de la fila llena su vaso en un cubo con agua. Éste, sin moverse del sitio, deberá llenar el vaso del compañero con el agua de su vaso. El segundo hará lo mismo con el tercero y, así, sucesivamente. El último de la fila, echará el agua que le ha llegado sobre un cubo vacío. Ganará el equipo que, tras un tiempo limitado, haya conseguido llenar más su cubo.

    ResponderEliminar
  7. Nombre:Los camareros locos.
    Materiales:Bandeja, globo de agua y cubo.
    Descripicion:Nos dividimos en dos equipo. Cada participante tendrá un globo de agua y una bandeja. El juego consiste en transportar el globo de agua, encima de la bandeja y de la cabeza del alumno hacia un cubo que estará situado a unos 6 metros de distancia. Tendrán que depositar el globo y volver al fila. Si se cae el globo volverá a la fila y empezerá de nuevo. Tendrán dos oportunidades por alumno. Ganará el equipo que consiga en 2 minutos depositar el mayor numero de globos en el cubo.

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Peligro de que se caiga y mojemos el suelo...

      Eliminar
    2. Nombre:Los camareros locos.
      Materiales:Recipiente cerrado, globo de agua y cubo.
      Descripicion:Nos dividimos en dos equipo. Cada participante tendrá un globo de agua y un recipiente cerrado. El juego consiste en transportar el globo de agua, dentro del recipiente y de la cabeza del alumno hacia un cubo que estará situado a unos 6 metros de distancia. Tendrán que depositar el globo y volver al fila. Si el globo se explota dentro del recipiente,ya sea por caerse el recipiente al suelo o por el movimiento, volverá a la fila y empezerá de nuevo. Tendrán dos oportunidades por alumno. Ganará el equipo que consiga en 2 minutos depositar el mayor numero de globos en el cubo.

      Eliminar
  8. Nombre: La botella infiltrada
    Materiales: 5 botellas de agua (grandes), pelota pequeña y una lona (opcional)
    Descripción: No se formarán grupos, sino que cada uno juega por su cuenta. Consiste en dejar las botellas medio llenas todas con el tapón puesto, menos una que el tapón estará sobre puesto. Es decir, no estará cerrada la botella. Nos colocamos en fila respetando los turnos de tiro y la misma distancia de tiro. En cuanto uno de los participantes golpee la botella que tiene el tapón medio puesto, será eliminado y habrán ganado los demás. Así el que cae eliminado podrá elegir donde poner la botella vacía hasta la ronda final que solo queden dos participantes. Se recomienda usar una lona si se juega en interiores.

    ResponderEliminar
  9. JUEGO ENVIADO POR SERGIO RAMÍREZ VÍA EMAIL
    Nombre:La olla
    Material:Una olla llena de agua dos vasos y 10 tapones de agua
    Descripción:Este juego lo realizaremos en parejas enfrentados unos con otros, llenaremos una olla llena de agua y meteremos dentro 10 tapones de agua.
    Cada tapón tendrá escrito con rotulador un número, cada jugador sacará 5 tapones metiendo la mano con los ojos cerrados.
    Sumaremos las puntuaciones de los tapones y el número que saquemos será las veces que podremos llenar el tapón de agua y vaciarlo en nuestro vaso.
    Ganará el jugador que mas lleno tenga el vaso, es decir , el que más puntuaciones alta saque.

    Variante:Ganará el que tarde más en llenar el vaso , es decir, el que menos puntuaciones alta saque.

    ResponderEliminar
  10. Nombre: la fuente humana
    Materiales: botellas de agua con agua dentro, vasos y toalla
    Descripción: este juego se organizará en dos grupos y solo realizarán el ejercicio uno de cada equipo a la vez. Cada persona tendrá su propia botella y enfrente tendrán una toalla y encima un vaso. Cuando el monitor lo indique, los alumnos tendrán que coger la botella con la boca y sin usar las manos y llenarse la boca de agua para después usar ese agua para llenar el vaso, repetirán esto las veces que sean necesarias hasta llenar el vaso, para llenarlo no podremos pegar la boca al vaso sino que tendremos que hacerlo desde una distancia determinada. Cuando una persona lo llene entero y el monitor indique que está bien lo vaciará y el siguiente de su equipo tendrá que hacer lo mismo. El equipo todos sus miembros llenen los vasos antes ganará.
    Objetivo: llenar los vasos antes que los rivales.

    ResponderEliminar
  11. Nombre: La misma altura.
    Materiales: 6 vasos, pajitas y agua.
    Descripción: Será una competición entre dos grupos. El juego consiste en traspasar agua con una pajita de un vaso a los otros dos. Habrá tres vasos y solo uno lleno hasta arriba. Ganará el equipo que antes logre tener los tres vasos con la misma altura de agua. El monitor valorará la altura del agua en los vasos. Los jugadores de cada equipo se tendrán que poner de acuerdo para la forma de hacerlo.
    Variante: se llenarán dos vasos por la mitad.
    Objetivo: Plantear una buena estrategia de grupo para hacerlo más rápido que el equipo rival.

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Nombre: FORMA PALABRAS.
      Materiales: Cubo con agua y papeles plastificados con letras.
      Descripción: competirán dos grupos. Se colocarán en una fila cada grupo a la misma altura y a 5 metros se colocará el cubo con los papeles plastificados con letras. Irán saliendo los dos grupos a la vez y en cada grupo de uno en uno por relevo. Tendrán 30 segundos para coger el mayor número de letras por grupo y tras este tiempo, tendrán 2 minutos para formar el mayor número de palabras posible. Ganará el equipo que más palabras cree.
      Variante: Ganará el equipo que forme la palabra con más letras.
      Objetivos: Imaginar el mayor número de palabras posibles en el menor tiempo posible.

      Eliminar
    2. ¿Cómo cogen las letras del cubo?

      Eliminar
  12. NOMBRE: Agua pong
    MATERIALES: 12 vasos y 2 pelotas de ping pong
    DESCRIPCIÓN: En este juego se enfrentan dos personas. Cada uno coge 6 vasos con agua por la mitad y una pelota de ping pong. Estos se colocan en ambos extremos de una mesa colocando sus vasos de agua en forma de bolos.
    El juego consiste en lanzar la pelota de ping pong contra la mesa y que al rebotar entre en uno de los vasos del compañero. Si la pelota entra se elimina ese vaso, el jugador que elimine todos los vasos del rival es el ganador.

    ResponderEliminar
  13. Nombre: Pasar canicas
    Materiales: 3 cubos o barreños, canicas
    Descripción: llenaremos un barreño o cubo con agua, siendo este el mas grande de los 3 que utilizaremos, en el introduciremos canicas, tendremos que pasar a los otros dos cubos que estarán vacíos y situados a los lados del barreño con agua, y pasaremos las canicas con los dedos de los pies a los cubos.
    Pudiendo hacer una competición con los demás compañeros de nuestra casa.

    ResponderEliminar
  14. Nombre. Tira La Moneda.
    Materiales. Monedas pequeñas, bol de agua, y un plato.
    Descripcion. Nos dividimos en dos grupos de 5 personas, el juego consiste en lo siguiente.
    Se coloca un bol lleno de agua con un plato flotando, y cada jugador tiene una moneda, cada jugador tiene que lanzar La moneda al bol y tiene que caer dentro del plato para conseguir punto, si cae fuera del plato, se hundirá al fondo del recipiente, y no valdrá punto el lanzamiento.
    Gana el equipo que más monedas meta en el plato flotante, hay 2 turnos primero lanza un equipo y después otro.
    Objetivo. Conseguir meter el máximo número de monedas posibles dentro del plato flotante.

    ResponderEliminar
  15. Nombre: carrera del viento
    Materiales: pajitas, agua y plástico (lo mas plano posible)
    Descripción: este juego se jugará en parejas. Para empezar pondremos el plástico sobre una mesa o algún lugar plano. Luego decidiremos donde estará la salida y donde estará la meta, ya que dependerá del plástico del que dispongamos (aproximadamente 50 cm). En la salida, colocaremos 3 gotitas de agua juntas para cada participante. Luego, soplando con una pajita, deberán llevar el agua hasta la meta, sin dejar atrás ninguna gota (en caso de que una se separe deberá devolverla con el resto usando en todo momento la pajita). El primero que llegue a la meta sin dejar atrás ninguna gotita de agua ganará la carrera.
    Objetivo: lograr llevar el agua hasta el final soplando con la pajita sin dejar ninguna gota detrás, antes que e compañero.

    ResponderEliminar
  16. Juego: La palabra
    Material: hoja, vaso
    Descripción: En parejas, mirándose los dos de frente, uno tiene un papel con una palabra escrita , el papel tiene que tenerlo colocado de manera que lo vea el otro jugador y no el que lo sujeta. El otro jugador tiene agua en la boca y tiene que decir la palabra que esté en el papel para que la acierte el otro. Tendrá un vaso en caso de derramar agua de la boca.

    ResponderEliminar
  17. Nombre: Tira piramides
    Materiales: Vasos de cumpleaños y bola de ping pong.
    Descripción: Nos enfrentaremos dos equipos. El juego consiste en tirar el mayor número de vasos posibles de la piramide rival. Para ello, iremos saliendo uno de cada grupo, uno contra uno. El jugador de cada grupo formará una pirámide, teniendo como máximo 4 vasos en la base y que todos esten conectados. Una vez ambos equipos tengan sus pirámides formadas, cada jugador lanzará la bola de ping pong a la del equipo rival. Suma punto el que consiga caer más vasos. Finalmente gana el equipo que sume más puntos al final del juego.

    ResponderEliminar
  18. Nombre: Pinta con hielo !
    Material: Cubetera, Agua, Temperas de colores, Rollo de papel.
    Descripción: Para hacerlo hay que preparar con antelación unos hielos de colores, para ello se pone agua y témpera en una cubitera. Cuando los hielos estén hechos, utilizaremos un rollo de papel continuo y pintaremos con los hielos de colores. El monitor pondrá por ejemplo la foto de una bicicleta y dará 3 minutos para realizarlo. El alumno que mejor lo haga en ese tiempo y más se asemeje a la bicicleta de la foto será el ganador.

    ResponderEliminar
  19. Nombre: el globo y la cuchara
    Materiales: globos de agua, agua y cucharas
    Descripción: individualmente haremos una carrera en la que llevaremos un globo de agua sobre una cuchara que llevaremos en la boca, para ganar habrá que llegar el primero hasta la línea de meta sin que el globo se caiga de la cuchara. Si el globo se cae y explota quedarás eliminado hasta la siguiente ronda, en cambio si se te cae pero no explota podrás empezar de nuevo desde el principio. Según en qué puesto acabes recibirás unos puntos: el primero 5 puntos, el segundo 4, el tercero 3, el cuarto 2 y el quinto 1 punto. Después de varias carreras el que más puntos haya ganado será el ganador.
    Variantes: en vez de correr hacia delante tendremos que ir andando hacia atrás.

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Si el globo se cae y explota, llena el suelo de agua. Es una de las premisas que ponemos: no mojar el suelo

      Eliminar
  20. Ya que es para llevar en una cuchara es un globo con poca agua y no de más tamaño que la cuchara, al caer no explotaría (se me olvidó especificar)

    ResponderEliminar